CreateThread的芝士百科
的有关信息介绍如下:CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。需要调用到CRT库时,不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线程。因为没有对子线程为CRT库分配堆,会导致低内存错误而崩溃。CreateThread 不会判断lpStartAddr是数据还是代码,甚至不会判断是否有足够的访问权限。lpStartAddr可以未必是个函数,也可以是类成员,只要将函数指针强制转换,并且不产生栈溢出和没有访问权限的问题就以及类如未定义的指令之类的错误可以顺利执行线程。创建类成员函数的对象时,this指针是调用CreateThread时所处的类对象的指针。在类对象外调用,其this指针将是未知的。